事件

什么是事件

  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

事件的使用方式

  • 在组件中绑定一个事件处理函数。

如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的 Page 中找到相应的事件处理函数。

<view bindtap="tap">按钮</view>
  • 在Page函数中注册事件函数, 当在页面点击 按钮 的时候会触相应的函数函数

Page({
    tap(){
        console.log("我是点击事件")
    }
})

事件传参

有些时候,我们希望在触发函数的时候,顺便带一些参数给要触发的函数.我们可以在元素上通过设置 "data-参数名" 的方式给该元素设置参数.然后在通过事件对象获取data-相关的数据

示例代码

<view id="tapTest" data-hi="Weixin" bindtap="tapName"> Click me! </view>
  • 在相应的 Page 定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

      Page({
      tapName: function(event) {
          console.log(event)
      }
      })
    
  • 事件对象大致的内容

      {
          "type":"tap",
          "timeStamp":895,
          "target": {
              "id": "tapTest",
              "dataset":  {
              "hi":"Weixin"
              }
          },
          "currentTarget":  {
              "id": "tapTest",
              "dataset": {
              "hi":"Weixin"
              }
          },
          "detail": {
              "x":53,
              "y":14
          },
          "touches":[{
              "identifier":0,
              "pageX":53,
              "pageY":14,
              "clientX":53,
              "clientY":14
          }],
          "changedTouches":[{
              "identifier":0,
              "pageX":53,
              "pageY":14,
              "clientX":53,
              "clientY":14
          }]
      }
    

事件对象

如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

BaseEvent 基础事件对象属性列表:

属性 类型 说明 基础库版本
type String 事件类型
timeStamp Integer 事件生成时的时间戳
target Object 触发事件的组件的一些属性值集合
currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合
mark Object 事件标记数据 2.7.1

CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

属性 类型 说明
detail Object 额外的信息

target

触发事件的源组件。

属性 类型 说明
id String 事件源组件的id
dataset Object 事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合

dataset

在组件节点中可以附加一些自定义数据。这样,在事件中可以获取这些自定义的节点数据,用于事件的逻辑处理。

在 WXML 中,这些自定义数据以 data- 开头,多个单词由连字符 - 连接。这种写法中,连字符写法会转换成驼峰写法,而大写字符会自动转成小写字符。如:

<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({
  bindViewTap:function(event){
    event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
    event.currentTarget.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
  }
})

事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

  • 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
  • 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递

WXML的冒泡事件列表:

类型 触发条件 最低版本
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后马上离开
longpress 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 1.5.0
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用 longpress 事件代替)
transitionend 会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发
animationstart 会在一个 WXSS animation 动画开始时触发
animationiteration 会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发
animationend 会在一个 WXSS animation 动画完成时触发
touchforcechange 在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发 1.9.90

绑定并阻止事件冒泡

除 bind 外,也可以用 catch 来绑定事件。与 bind 不同, catch 会阻止事件向上冒泡。

例如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后调用handleTap3和handleTap2(因为 tap 事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outer view 会触发handleTap1。

<view id="outer" bindtap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" catchtap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" bindtap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>

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