behaviors

behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 “mixins” 或 “traits”。

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。 每个组件可以引用多个 behavior ,behavior 也可以引用其它 behavior

实际上它就是将 一些组件公用的代码 封装起来,放到一个js文件里,在需要用到这些内容的组件里通过behavior的方式引用进来

示例代码:

// my-behavior.js
module.exports = Behavior({
  behaviors: [],
  properties: {
    myBehaviorProperty: {
      type: String
    }
  },
  data: {
     message: '引入了mybehavior的,都会得到我'
  },
  attached: function(){
    console.log("引入了mybehavior的,我也会被执行")
  },
  methods: {
    myBehaviorMethod: function(){
        console.log('引入了mybehavior的,可以直接触发我这个函数')
    }
  }
})

实际应用

  1. mt-component.js

     // components/mt-component/mt-component.js
     var myBehavior = require('../../behaviors/my-behavior')
    
     Component({
         behaviors: [myBehavior],
         data:{
             childValue: '我是组件自己定义的部分'
         }
     })
    
  2. mt-component.wxml

     <view class="mt-component">
         <view>{ { message } }</view>
         <view>{ { childValue } }</view>
     <button bindtap="test">点击</button>
    </view>
    
  3. mt-dialog.js

         // components/mt-dialog/mt-dialog.js
     var myBehavior = require('../../behaviors/my-behavior')
    
     Component({
         behaviors: [myBehavior],
     })
    
  4. mt-dialog.wxml

     <view class="mt-dialog">
         这是mt-dialog
         <view>{ { message } }</view>
         <button bindtap="test">dialog点击</button>
     </view>
    
  5. index.json

     {
         "usingComponents": {
             "mt-component": "../../components/mt-component/mt-component",
             "mt-dialog": "../../components/mt-dialog/mt-dialog"
         }
     }
    
  6. 运行效果 如下

运行结论

  1. 无论是mt-component还是mt-dialog我们都没有定义message属性,但是我们在组件里使用该message,并且能够成功展示,
  2. 在以上两个组件同样没有注册test方法,但是点击的时候也去behaviors里找到叫test的函数,然后运行
  3. 还有它的生周期的钩子也被触发了

    这些内容我们在组件里都没有定义,而是把它们定义在了 behaviors里.

问题: 既然可以获取behaviors里的数据,是否可以修改呢?修改之后,其它使用这个属性的页面会不会发生变化?

解答示例

  1. 我们将 mt-component的代码改成以下模式

         <view class="mt-component">
             <view>{ { message } }</view>
             <input type="text" model:value="{ { message } }"/>
             <button bindtap="test">点击</button>
         </view>
    
  2. 查看运行结果

从运行结果来看, 可以修改behaviors里属性的值,但是只会改变当前组件的值,并不会改变其它组件的message的值. 因此我们就可以理解, behaviors 只是共享代码,并不会共享代码里的状态

同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下:

  • 如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):

    1. 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法;
    2. 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;
    3. 在2. 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:引用者 behavior 覆盖 被引用的 behavior 中的同名属性或方法。
  • 如果有同名的数据字段 (data):

    1. 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;
    2. 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为: 引用者 behavior > 被引用的 behavior 、 靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)
  • 生命周期函数和 observers 不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:

    1. 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
    2. 对于同种生命周期函数和同字段 observers ,遵循如下规则:

      • behavior 优先于组件执行;
      • 被引用的 behavior 优先于 引用者 behavior 执行;
      • 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
    3. 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数和 observers 不会重复执行

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